正しい手順なのかわからないのですが、なんか上手くいってるようなので記しておきます。
(MuseWikiの「Windows7にてS-YXG50を使う方法」とは全く路線の異なる手段ですが、WindowsXPの環境を必要としない点でとても有用かなと思います)
現在、ググってみるとWin7(x64)でXG音源を鳴らす手順が公開されていますが、自分もWin10(x64)でその手順を試してる中で「もしかしたら…」と思い、見よう見まねでやってみました。
公開されている手順はいずれもYAMAHAの「MidRadio Player」の音源をVST経由で利用するやり方です。
「MidRadio Player」にはv6(S-YXG50相当?)とv7(S-YXG20相当?)があるのですが、音質的に勝っているv6を利用する手順を踏みました。
⇒先人の労をたたえ、こちらでは詳細は割愛します。決して難しい手順ではないので「Windows7 XG音源」でググってみてください。(何事も経験を積むことが大切!)
手順では、「MidRadio Player」(v6)をインストールして作成されるファイルのうち、「SGP.DLL」「sgpbinp1.tbl」「sgpdatp0.tbl」の3つを流用するのですが、このうちの2つのtblファイルがS-YXG50で使用している「sxgbin41.tbl」「Sxgwave4.tbl」に似ていると思い、もしかしたら流用(置換)できるんじゃないか?と思いまして…
<S-YXG50>
・sxgbin41.tbl(145,014 バイト)
・Sxgwave4.tbl(4,299,476 バイト) ←ファイル名からして音源データと判断
<MidRadio Player>
・sgpbinp1.tbl(145,158 バイト) ←ファイル名とサイズが「sxgbin41.tbl」に似てる〜と思った。
・sgpdatp0.tbl(2,092,994 バイト) ←サイズ的に音源データと判断
上記のように並べてみるとわかりますが、必要とされるファイル構成が似てます。
で、「sgpbinp1.tbl」のバイナリダンプを見てみたところ、データの先頭部分で「sgpdatp0.tbl」をリンクさせてると思しき文字列が見え、もしやと思い「sxgbin41.tbl」を見てみると、同じように「Sxgwave4.tbl」をリンクさせてるように見えました。
⇒「コレはいけるかも…」と。
あくまでも同じ手順でv7のファイルを利用してSYXG50を呼び出すのが無理なのであって、v7の音色を外部から呼び出すことは可能です
よろしければ試してみてくださいまし。