[[*DATAを活用する]] **使用するバリエーションエフェクトの種類を選ぶ [#rbff7420] ***バリエーションエフェクト 選択アドレス [#k7be3ef3] *DATA "43,10,4C, 02,01,40, MSB,LSB" もしくは *POOL "43,10,4C " ;YAMAHA の ID (XG音源) *DATA "02,01,40, MSB,LSB" 各バリエーションエフェクトの MSB,LSB は以下のとおり |エフェクト|MSB,LSB| |[[HALL1]]|01,00| |[[HALL2]]|01,01| |[[ROOM1]]|02,00| |[[ROOM2]]|02,01| |[[ROOM3]]|02,02| |STAGE1|03,00| |STAGE2|03,01| |PLATE|04,00| |DELAY L.C.R|05,00| |DELAY L.R|06,00| |ECHO|07,00| |CROSS DELAY|08,00| |ER1|09,00| |ER2|09,01| |GATE REVERB|0A,00| |REVERSE GATE|0B,00| |CHORUS1|41,00| |CHORUS2|41,01| |CHORUS3|41,02| |CELESTE1|42,00| |CELESTE2|42,01| |CELESTE3|42,02| |FLANGER1|43,00| |FLANGER2|43,01| |SYMPHONIC|44,00| |ROTARY SP.|45,00| |TREMOLO|46,00| |AUTO PAN|47,00| |PHASER1|48,00| |DISTORTION|49,00| |OVER DRIVE|4A,00| |AMP SIM.|4B,00| |3 BAND EQ|4C,00| |2 BAND EQ|4D,00| |AUTO WAH|4E,00| 書き方例 :「DELAY L.C.R (05,00) 」を選択する(*POOL部分は省略) *DATA " 02,01,40, 05,00 " **エフェクトをかけるメンバーを指定する [#rbff7420] ***メンバー選択 アドレス [#k7be3ef3] *DATA "43,10,4C 02,01,5B, メンバーを16進数で指定" もしくは *POOL "43,10,4C" ; YAMAHA の ID (XG音源) *DATA "02,01,5B, メンバーを16進数で指定" メンバーと16進数の対応は以下のとおり(Zメンバーに注意のこと) |メンバー|A|B|C|D|E|F|G|H|I|Z|J|K|L|M|N|O| |16進数|00|01|02|03|04|05|06|07|08|09|0A|0B|0C|0D|0E|0F| 書き方例 :メンバー C (02)にエフェクトをかける(*POOL部分は省略) *DATA "02,01,5B, 02" **パラメータを設定する [#rbff7420] DELAY L.C.R